๐TACTO ๋ฆฌ๋ทฐ
Shaoxiong Wang, Mike Lambeta, Po-Wei Chou, Roberto Calandra
IEEE Robotics and Automation Letters (RA-L), 2022
- ๐ก TACTO๋ ๊ธฐ์กด ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ๋ค์ด ๊ตฌํํ๊ธฐ ์ด๋ ค์ ๋ ๊ณ ํด์๋ vision-based tactile sensors์ ์ฌ์ค์ ์ธ ์ด๊ฐ ์ ํธ๋ฅผ ์ด๋น ์๋ฐฑ ํ๋ ์์ผ๋ก ๋ ๋๋งํ ์ ์๋ ๋น ๋ฅด๊ณ ์ ์ฐํ ์คํ์์ค ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ์ ๋๋ค.
- โ๏ธ ์ด ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ๋ PyBullet ๊ฐ์ ๋ฌผ๋ฆฌ ์์ง๊ณผ Pyrender ๊ฐ์ ๋ ๋๋ง ์์ง์ ์ฐ๊ฒฐํ๋ฉฐ, ๋ฌผ์ฒด ๋ฉ์ฌ๋ฅผ ๋ฏธ๋ฆฌ ๋ก๋ํ๊ณ ํฌ์ฆ๋ฅผ ๋๊ธฐํํ๋ OpenGL ๊ธฐ๋ฐ ์ํคํ ์ฒ๋ฅผ ํตํด ๋์ ์ ์ฐ์ฑ๊ณผ ๊ณ ์ ๋ ๋๋ง์ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค.
- ๐ฏ ์ ์๋ค์ TACTO๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ 100๋ง ๊ฑด์ ๊ทธ๋ฉ ๋ฐ์ดํฐ๋ก ๊ทธ๋ฉ ์์ ์ฑ์ ํ์ตํ๊ณ , ๋๋ฆฌ์ ์กฐ์ ์ ์ด๋ฅผ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ํ๋ฉฐ, Sim2Real ๊ฒฉ์ฐจ๋ฅผ ์ค์ด๋ ๋ฑ ๋ค์ํ ๋ก๋ด ๋ฐ AI ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์์์ ์ ์ฌ๋ ฅ์ ์ ์ฆํ์ต๋๋ค.
๐ Ping Review
๐ Ping โ A light tap on the surface. Get the gist in seconds.
TACTO๋ ๊ณ ํด์๋ ์๊ฐ ๊ธฐ๋ฐ ์ด๊ฐ ์ผ์๋ฅผ ์ํ ๋น ๋ฅด๊ณ ์ ์ฐํ๋ฉฐ ์คํ ์์ค ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ์ ๋๋ค. ์ด ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ๋ ๋ก๋ด ๊ณตํ ๋ฐ ์ ์ด ํ์ต ๋ถ์ผ์์ ์๋ก์ด ๋ฐ์ ์ ํ๋กํ ํ์ดํ, ๋๋ฒ๊น ๋ฐ ๋ฒค์น๋งํนํ๋ ๋ฐ ์ค์ํ ์ญํ ์ ํฉ๋๋ค. ๊ธฐ์กด์ ๋ฌผ๋ฆฌ ์์ง๋ค์ ์๊ฐ ๊ธฐ๋ฐ ์ด๊ฐ ์ผ์์ ๊ฐ์ ๊ณ ํด์๋ ์ด๊ฐ ์ผ์์ ์ ํํ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ ์ด๋ ค์์ ๊ฒช์๋๋ฐ, ์ด๋ ์ ์ด ์ญํ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ์ผ์์ ๊ดํ์ ํน์ฑ ๋ฐ ํด๋น ์กฐ๋ช ์ ๋ชจ๋ธ๋งํด์ผ ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค. TACTO๋ ์ด๋ฌํ ๊ฒฉ์ฐจ๋ฅผ ํด์ํ์ฌ ์ด๋น ์๋ฐฑ ํ๋ ์์ผ๋ก ์ฌ์ค์ ์ธ ๊ณ ํด์๋ ํฐ์น ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ ๋๋งํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, DIGIT ๋ฐ OmniTact๋ฅผ ํฌํจํ ๋ค์ํ ์๊ฐ ๊ธฐ๋ฐ ์ด๊ฐ ์ผ์๋ฅผ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ํ๋๋ก ์ฝ๊ฒ ๊ตฌ์ฑํ ์ ์์ต๋๋ค.
์ด ๋ ผ๋ฌธ์ TACTO์ ๊ตฌํ์ ์ด๋ ์์น๋ค๊ณผ ๊ทธ ์์น๋ค์ด ์ํคํ ์ฒ์ ์ด๋ป๊ฒ ๋ฐ์๋์๋์ง ์์ธํ ์ค๋ช ํฉ๋๋ค. TACTO๋ ๋์ ์ฒ๋ฆฌ๋, ์ ์ฐ์ฑ, ํ์ค์ฑ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ฌ์ฉ ํธ์์ฑ์ ๋ชฉํ๋ก ์ค๊ณ๋์์ต๋๋ค.
ํต์ฌ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก :
TACTO๋ ์ ์ด ์์ญ์ ๊ตญ๋ถ ๊ธฐํํ(Depth) ๋ฐ ํด๋น ๋ ๋๋ง(RGB)์ ๊ณ์ฐํ๊ธฐ ์ํด PyBullet๊ณผ ๊ฐ์ ๋ฌผ๋ฆฌ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ์ Pyrender(OpenGL ๊ธฐ๋ฐ)์ ๊ฐ์ ๋ฐฑ์๋ ๋ ๋๋ง ์์ง์ ์ฐ๊ฒฐํฉ๋๋ค. ๊ธฐ์กด ์ ๊ทผ ๋ฐฉ์์ ํ๊ณ์ ์ ๊ทน๋ณตํ๊ธฐ ์ํด โ๋๊ธฐํ๋ ์ฅ๋ฉด์์ OpenGL์ ์ฌ์ฉํ RGB ๋ ๋๋งโ ๋ฐฉ์์ ์ ์ํฉ๋๋ค.
- ํ ๋ชจ๋ธ์ ์ฌ์ฉํ RGB ๋ ๋๋ง (๊ฐ๋จํ์ง๋ง ๋ ๊ฐ๋ ฅ): PyBullet์ ๋ด์ฅ ์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ์ ๊ณตํ๋ ๊น์ด ๋งต์์ RGB ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ๋ ๋๋งํ๋ ๋ฐฉ์์ ๋๋ค. ํ์ ๋ฐ์ฌ ๋ชจ๋ธ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ์ง๋ง, ๋น์ด ์ ค ํ๋ฉด์์ ์นด๋ฉ๋ผ๋ก ํ ๋ฒ๋ง ๋ฐ์ฌ๋๋ค๊ณ ๊ฐ์ ํ๋ฏ๋ก, ๋ฐ์ฌ, ๊ตด์ , ๊ทธ๋ฆผ์์ ๊ฐ์ ๊ณ ๊ธ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ํฉํ์ง ์์ผ๋ฉฐ GPU ๊ฐ์ํ๊ฐ ์ด๋ ต์ต๋๋ค.
- ๊น์ด์์ OpenGL์ ์ฌ์ฉํ RGB ๋ ๋๋ง (๊ฐ๋ ฅํ์ง๋ง ๋๋ฆผ): OpenGL์ ๊ฐ๋ ฅํ ๊ธฐ๋ฅ์ ํ์ฉํ์ฌ ๊น์ด ๋งต์ผ๋ก๋ถํฐ RGB ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ๋ ๋๋งํ๋ ๋ฐฉ์์ ๋๋ค. ๋ฏธ๋ฌ, ํฌ๋ช ๊ฐ์ฒด, ๊ทธ๋ฆผ์, GPU ๊ฐ์ ๋ฑ์ ์ง์ํ์ง๋ง, ๊น์ด ๋งต์์ ์์ฑ๋ ๋ฉ์๋ฅผ OpenGL๋ก ๋ฐ๋ณต์ ์ผ๋ก ๋ก๋ํ๋ I/O ๋ณ๋ชฉ ํ์์ผ๋ก ์ธํด ์๋๊ฐ ์ด๋น 20ํ๋ ์์ผ๋ก ์ ํ๋ฉ๋๋ค.
- ๋๊ธฐํ๋ ์ฅ๋ฉด์์ OpenGL์ ์ฌ์ฉํ RGB ๋ ๋๋ง (์ ์๋ ๋ฐฉ์ - ๊ฐ๋ ฅํ๊ณ ๋น ๋ฆ): TACTO์ ํต์ฌ ์ํคํ
์ฒ์
๋๋ค. I/O ๋ณ๋ชฉ ํ์์ ํผํ๊ธฐ ์ํด, TACTO๋ ์ ค ํ๋ฉด๊ณผ ๊ฐ์ฒด ๋ฉ์๋ฅผ OpenGL ์ฅ๋ฉด์ ๋ฏธ๋ฆฌ ๋ก๋ํฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฐ ๋ค์ ๋ฌผ๋ฆฌ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ(์: PyBullet)์์ ๊ฐ์ฒด์ ์ผ์์ ํฌ์ฆ(x, y, z, \text{roll}, \text{pitch}, \text{yaw} ๋๋ ์ฌ์์ x, y, z, q_x, q_y, q_z, q_w)๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์ ๋ ๋๋ง ์์ง์์ ํด๋น ํฌ์ฆ๋ฅผ ๋๊ธฐํํ๊ณ , ์ฌ๋ ๋๋งํฉ๋๋ค. ๋ฉ์๋ฅผ ๋ก๋ํ๋ ๊ฒ์ ๋๋ฆฌ์ง๋ง, ํฌ์ฆ๋ฅผ ๋ณ๊ฒฝํ๋ ๊ฒ์ ๋งค์ฐ ๋น ๋ฅด๋ฏ๋ก, ์ด ๋ฐฉ์์ ํตํด ์ด๋น ์ต๋ 200ํ๋ ์์ ๋์ ์๋๋ฅผ ๋ฌ์ฑํฉ๋๋ค.
- ์ด๊ธฐํ (Initialize): TACTO๋ ์ผ์ ๊ตฌ์ฑ(์นด๋ฉ๋ผ, ์กฐ๋ช , ์ ค ๋ฉ์)์ ๋ก๋ํ๊ณ ๋ ๋๋ง ์์ง์ ์ค์ ํฉ๋๋ค.
- ์ฅ๋ฉด ์์ฑ (Create Scene): PyBullet์ด ๊ฐ์ฒด URDF๋ฅผ ์ฅ๋ฉด์ ๋ก๋ํ๋ฉด, TACTO๋ URDF๋ฅผ ํ์ฑํ์ฌ ๋ถ์๋ ๋ฉ์๋ฅผ ๋ ๋๋ง ์์ง์ ์ถ๊ฐํฉ๋๋ค.
- ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์คํ (Step Simulation): PyBullet์ด ๋ฌผ๋ฆฌ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ (์ ์ด ํ, ๊ฐ์ฒด ํฌ์ฆ ๋ฑ)์ ๊ณ์ฐํ ํ, TACTO๋ PyBullet์์ ๊ฐ ๋งํฌ์ ํฌ์ฆ๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์ ๋ ๋๋ง ์์ง์ ๊ฐ์ฒด ๋ฐ ์ผ์ ํฌ์ฆ๋ฅผ ๋๊ธฐํํ๊ณ , ๋ ๋๋ง๋ ์ด๊ฐ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์ต๋๋ค.
์ฃผ์ ํน์ง:
- ๋น ๋ฅธ ์๋: 12K ๋ฉด์ ๊ฐ์ง ๊ฐ์ฒด ๋ฉ์์ ์ํธ์์ฉ ์, 160x120 ํด์๋์์ GPU๋ก ๋จ์ผ DIGIT ์ผ์๋ฅผ ์ด๋น 200ํ๋ ์์ผ๋ก ๋ ๋๋ง ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค. ์ ์ดํ๋ ๊ฐ์ฒด์ ์์ ๋ฐ๋ผ ๋ ๋๋ง ์๋๊ฐ ์ํฅ์ ๋ฐ๋๋ก ์ต์ ํ๋์ด ์์ต๋๋ค.
- ์ ์ฐ์ฑ: ๊ตฌ์ฑ ํ์ผ ๋ณ๊ฒฝ๋ง์ผ๋ก DIGIT ๋ฐ OmniTact์ ๊ฐ์ ๋ค์ํ ์ผ์ ๋์์ธ์ ์ง์ํฉ๋๋ค.
- ํ ์์กด์ ๋ณํ: ๋ฌผ๋ฆฌ ์์ง์์ ์ธก์ ๋ ์ ์ด ํ์ ์ ค ๋ฉ์์ ๋ณํ ๊น์ด์ ๋งคํํ๋ ํจ์๋ฅผ ์ ์ฉํ์ฌ ์ ค์ ๋์ ๋ฒ์ ๋ณํ์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ํฉ๋๋ค. ํ์ฌ๋ ์ ํ ํ์ฑ์ ๊ทผ์ฌํ๋ ์กฐ๊ฐ๋ณ ์ ํ ๋งคํ์ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค.
- ๊น์ด๋ก๋ถํฐ ๋ ๋๋ง: ๊น์ด ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ด๊ฐ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ๋ ๋๋งํ๋ ์ต์ ๋ ์ ๊ณตํ์ฌ, ๋ ํ์ค์ ์ธ ์ด๊ฐ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์ํด ๊น์ด ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์์ ํด์ผ ํ๋ ๊ฒฝ์ฐ์ ์ ์ฉํฉ๋๋ค.
- ์ค์ ์ผ์๋ก๋ถํฐ์ ๋ณด์ : ์ค์ ์ผ์์์ ์์ง๋ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ ๋ ๋๋ง์ ๋ฏธ์ธ ์กฐ์ ํ ์ ์๋ ์ ์ฐจ๋ฅผ ์ง์ํ์ฌ, ์ค์ ์ธก์ ๊ณผ ์ ์ฌํ ์กฐ๋ช ๋ถํฌ ๋ฐ ๊ทธ๋ฆผ์๋ฅผ ๊ตฌํํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๋ค์ํ ๋ฌผ๋ฆฌ ์์ง๊ณผ์ ํธํ์ฑ: PyBullet์ ๊ธฐ๋ณธ์ผ๋ก ์ฌ์ฉํ์ง๋ง, ๊ฐ์ฒด/๋งํฌ ํฌ์ฆ ๋ฐ ์ ์ด ํ์ ๋๊ธฐํํ๊ฑฐ๋ ๊น์ด ์ ๋ณด๋ง์ผ๋ก ๋ ๋๋งํ๋ ๋ฐฉ์์ ํตํด ๋ค๋ฅธ ๋ฌผ๋ฆฌ ์์ง๊ณผ๋ ์ฐ๋ ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค.
์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์คํ:
- ํ์ ์์ ์ฑ ํ์ต: TACTO๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ 100๋ง ๊ฐ์ ํ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์์งํ๊ณ , ์๊ฐ ๋ฐ ์ด๊ฐ ์ ํธ๋ก๋ถํฐ ํ์ ์์ ์ฑ์ ์์ธกํ๋ ๋ถ๋ฅ๊ธฐ๋ฅผ ํ์ตํ์ต๋๋ค. ๊ฒฐ๊ณผ๋ ์ด๊ฐ์ด ์๊ฐ๋ณด๋ค ์ ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ก๋ ๋น ๋ฅด๊ฒ ํ์ต๋๋ฉฐ, ๋ ๊ฐ์ ์ด๊ฐ ์ผ์๊ฐ ๋จ์ผ ์ผ์๋ณด๋ค ์ฐ์ํจ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ์์ต๋๋ค. ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ๋๋ถ์ ์ค์ ํ๊ฒฝ์์๋ ๋ถ๊ฐ๋ฅํ๋ ๋๊ท๋ชจ ๋ฐ์ดํฐ์ (์ด์ ์ต๋ ๋ฐ์ดํฐ์ ๋ณด๋ค ๋ ์๋ฆฟ์ ์ด์ ๋ง์)์ผ๋ก ์คํ์ด ๊ฐ๋ฅํ์ต๋๋ค.
- ์ธํธ๋ ๊ตฌ์ฌ ์กฐ์ ํ์ต: TACTO์ PyBullet์ ์์ ์ฑ์ ๊ฒ์ฆํ๊ธฐ ์ํด ์ด๊ฐ ์ผ์๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๊ตฌ์ฌ์ ์ ์์์ ์กฐ์ํ๋ ์์ ์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ํ์ต๋๋ค. ๋ฒ ์ด์์ ์ต์ ํ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๊ตฌ์ฌ์ ์ํ๋ ์์น๋ก ๊ตด๋ฆฌ๋ ์ปจํธ๋กค๋ฌ์ ํ๋ผ๋ฏธํฐ K๋ฅผ ํ์ตํ์ต๋๋ค. ์ด ์คํ์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ด ๋น ๋ฅด๊ณ ์์ ์ ์ผ๋ก ์๋ํ๋ฉฐ, ์ค์ ๋ก๋ด์์ ์ป์ ๊ฒฐ๊ณผ์ ์ ์ฌํ ์ฑ๋ฅ์ ๋ฌ์ฑํ ์ ์์์ ์ ์ฆํ์ต๋๋ค.
Sim2Real ์คํ:
- ์ํต์ ํฌ์ฆ ์ถ์ (์ ์ด ์ค์ฌ ๋ฐ ๊ฐ๋) ์์ ์ ๋ํ Sim2Real ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ ์ฆํ์ต๋๋ค. ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ๋ฐ์ดํฐ์ ์ค์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์กฐํฉํ์ฌ ๋ชจ๋ธ์ ํ๋ จํ๊ณ ํ๊ฐํ์ต๋๋ค.
- ๊ฒฐ๊ณผ: Sim2Real ๊ฐ๊ทน์ด ์กด์ฌํ๋ฉฐ, ์ปฌ๋ฌ ์งํฐ๋ง๊ณผ ๊ฐ์ ๋ฐ์ดํฐ ์ฆ๊ฐ(data augmentation)์ด ์ด ๊ฐ๊ทน์ ์ค์ด๋ ๋ฐ ๋งค์ฐ ํจ๊ณผ์ ์์ ๋ณด์ฌ์ฃผ์์ต๋๋ค. ๋ํ, ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ๋ฐ์ดํฐ์ ์๋์ ์ค์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ํผํฉํ์ฌ ํ์ตํ ๋, ๋์ผํ ์์ ์ค์ ๋ฐ์ดํฐ๋ง์ผ๋ก ํ์ตํ ๊ฒฝ์ฐ๋ณด๋ค ๋์ ์ฑ๋ฅ์ ๋ฌ์ฑํ์ฌ ๋ฐ์ดํฐ ํจ์จ์ฑ ์ฆ๊ฐ์ ์ ์ฌ๋ ฅ์ ์์ฌํ์ต๋๋ค.
๊ฒฐ๋ก :
TACTO๋ ์๊ฐ ๊ธฐ๋ฐ ์ด๊ฐ ์ผ์๋ฅผ ์ํ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ ์ฝ๊ณ ๋น ๋ฅด๋ฉฐ ์ ์ฐํ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ์ ๋๋ค. ์ด ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ๋ ์ง๊ฐ, ์ ์ด ๋ฐ Sim2Real ์์ฉ ๋ถ์ผ์์ ๊ทธ ์ ์ฉ์ฑ์ด ์ ์ฆ๋์์ต๋๋ค. TACTO๋ ์ด๊ฐ ์ผ์ฑ ์ปค๋ฎค๋ํฐ๋ฅผ ์ก์ฑํ๊ณ ๋ก๋ด ๊ณตํ ๋ฐ ๊ธฐ๊ณ ํ์ต ์ฐ๊ตฌ์๋ค์ด ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์์ ํฐ์น๋ฅผ ํ์ฉํ ์ ์๋๋ก ์คํ ์์ค๋ก ์ ๊ณต๋ฉ๋๋ค. ํฅํ ์์ ์๋ ์๋ผ์คํ ๋จธ์ ๋ณํ์ ํตํ ํ์ ํจ๊ณผ ๋ชจ๋ธ๋ง ๊ฐ์ ๊ณผ ๋์ฑ ํ์ค์ ์ธ ๋ฐ์ดํฐ ์์ฑ์ด ํฌํจ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค.
๐ Ring Review
๐ Ring โ An idea that echoes. Grasp the core and its value.
- ๋ฌผ๋ฆฌ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ์ ๋ฌผ์ฒด pose๋ฅผ OpenGL ๋ ๋๋ฌ์ ๋๊ธฐํํ์ฌ, depth map ๋ณํ ์์ด mesh๋ฅผ ๋ฏธ๋ฆฌ ๋ก๋ํ๊ณ pose๋ง ์ ๋ฐ์ดํธํ๋ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ์๋์ ์ ์ฐ์ฑ์ ๋์์ ํ๋ณด
- 100๋ง ๊ฐ์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ grasp์ผ๋ก grasp stability ์์ธก ํ์ต โ ์ด๊ฐ์ด ๋น์ ๋ณด๋ค ํจ์ฌ ์ ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ก ํ์ต ๊ฐ๋ฅํจ์ ์ ์ฆ
- Marble manipulation ํ์คํฌ์์ Bayesian optimization์ผ๋ก 8๋ถ ๋ง์ ์ ์ด ์ ์ฑ ํ์ต ์ฑ๊ณต
- ๋จ์ผ DIGIT ์ผ์ ๊ธฐ์ค 160ร120 ํด์๋์์ GPU ์์์ 200 FPS ๋ฌ์ฑ
- Sim2Real: color jittering augmentation ์ ์ฉ ์ pose estimation์์ 1.66ยฑ0.16 mm ์์น ์ค์ฐจ ๋ฌ์ฑ (์ค์ ๋ฐ์ดํฐ 64๊ฐ๋ก ํ์ตํ ๊ฒฐ๊ณผ์ ๋น์ทํ ์์ค)